<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>VirtuaLab</title>
	<atom:link href="http://virtualab-asso.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://virtualab-asso.com</link>
	<description>Réalité Virtuelle, 3D, Jeux vidéo</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Dec 2009 20:11:37 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Borderlands</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/11/16/borderlands/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/11/16/borderlands/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 08:06:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henry</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtualab-asso.com/?p=145</guid>
		<description><![CDATA[Genre : FPS/RPG
Plateformes : PC/XBOX360/PS3
Moteur utilisé : Unreal Engine 3
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Savant mélange de FPS et RPG, Borderlands s&#8217;essaye à un genre perilleux. En effet, avant lui déjà Bethesda nous avait fait le coup avec son Fallout 3, tentative de concilier l&#8217;univers de Fallout, RPG bien connu des amateurs du genre, avec un jeu de tir à la première personne. Après l&#8217;accueil mitigé reçu par Fallout 3, le pari était donc audacieux. Et les équipes de Gearbox l&#8217;ont relevé avec brio, et non sans quelques clins d&#8217;oeil au titre de Bethesda.</p>
<p>Le scénario est assez banal et laisse peu de place aux choix du joueur. L&#8217;action prends place dans un univers post-apocalyptique et le joueur sera mené à trouver des fragments de la clef ouvrant &#8220;The Vault&#8221;. Le joueur campe un chasseur de primes hanté par un visage féminin le poussant tout au long du jeu vers la quête principale. La majorité des quêtes est d&#8217;ailleurs d&#8217;un intérêt assez limité et revêtent un aspect FeDex (aller tuer machin, aller chercher 32 bières &#8230;). La customisation de personnages est elle même assez limitée pour un RPG, dès le début de l&#8217;aventure avec un choix qui se limite à 4 personnages faisant office de classes (Soldier, Hunter, Siren et Berserker) et ayant chacun un pouvoir distinct, et une personnalisation de l&#8217;avatar qui se limite à 3 choix de couleur pour différentes parties de l&#8217;habillement. On pourra aussi citer des fiches de personnages aux abonnés absents malgré un certain nombre de pouvoirs débloquables à l&#8217;aide des skill point gagnés en montant de niveau.  Pourtant, la sauce prends assez bien, grâce notamment  à l&#8217;envie de trouver le meilleur objet, le meilleur flingue  &#8230;</p>
<p>Car c&#8217;est là que réside toute la force de Borderlands, dans sa génération aléatoire de flingues et de mods, apportant toute sa dimension à ce jeu, et transformant le joueur en chasseur de primes avide de caisses et cherchant la perle rare. L&#8217;ensemble des objets que l&#8217;on peut trouver dans le jeu possède un certain nombre de propriétés. Les armes peuvent ainsi recevoir, outre leurs caractéristiques basiques (puissance, précision, vitesse de tir et taille du chargeur), un caractère élémental (feu, explosif, éléctrique ou acide) ainsi qu&#8217;un certain nombre de bonus et propriétés additionnels alors que les modificateur de classe permettent de gagner des bonus dans certaines compétences dépendant de l&#8217;arbre choisi, le tout étant généré aléatoirement et pour chaque arme ou objet que l&#8217;on va trouver dans le jeu (avec quelques constantes pour les armes et objets pris sur les cadavres des boss).</p>
<p>Le multijoueur est ici uniquement coopératif et permets de jouer jusqu&#8217;à 4 afin de profiter des capacités de chaque classe et d&#8217;augmenter un peu le niveau de difficulté, les ennemis devenant alors plus puissants et plus nombreux. Le niveau de difficulté est assez bas lors du premier parcours, terminer le jeu une première fois donnant accès à un &#8220;New Game +&#8221; offrant des ennemis plus puissant ainsi que de meilleurs objets à ramasser. On notera également que terminer une deuxème fois ouvre l&#8217;accès au 3eme playthrough dans lequel tous les ennemis sont level 50-51 ainsi que les objets à ramasser, pour les acharnés du loot !</p>
<p>Au niveau de la réalisation, le moteur d&#8217;Unreal Tournament 3 est ici méconnaissable. Le cell-shading donne un certain charme à l&#8217;univers de western post-apo qui nous entoure et le tout a beaucoup de charme, bien que les décors soient relativement répétitifs. Le tout reste de plus fluide sur des configurations modestes avec tous les taquets graphiques à fond et même en très haute résolution.</p>
<p>Au final on retiendra donc un bon FPS coopératif et surtout très addictif grâce à ses &#8220;87 Bazillion guns&#8221;</p>
<p>Screenshots : <a href="http://picasaweb.google.fr/H.GeaydeMontenon/Borderlands#">http://picasaweb.google.fr/H.GeaydeMontenon/Borderlands#</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/11/16/borderlands/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Micromania Game Show 09</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/11/02/micromania-game-show-09/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/11/02/micromania-game-show-09/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VirtuaLab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtualab-asso.com/?p=134</guid>
		<description><![CDATA[
Le Micromania Game Show (principal concurrent du festival du jeu vidéo) s’est déroulé cette année à la Grande Halle de la Villette au lieu des traditionnels hangars de la Porte de Versailles. Bien sur VirtuaLab y été et vous résume sa journée là-bas.
C’était l&#8217;occasion pour le public de venir découvrir les gros jeux de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/mgs-nom.png"><img class="alignnone size-full wp-image-135" title="mgs-nom" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/mgs-nom.png" alt="mgs-nom" width="500" height="114" /></a></p>
<div id="attachment_137" class="wp-caption alignright" style="width: 129px"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/1079711-micromania-game-show-09bWF4LTk4MHgw.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-137 " title="1079711-micromania-game-show-09,bWF4LTk4MHgw" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/1079711-micromania-game-show-09bWF4LTk4MHgw-150x150.jpg" alt="1079711-micromania-game-show-09,bWF4LTk4MHgw" width="119" height="107" /></a><p class="wp-caption-text">La Grande Halle de la Villette</p></div>
<p style="text-align: justify;">Le <strong>Micromania Game Show</strong> (principal concurrent du festival du jeu vidéo) s’est déroulé cette année à la Grande Halle de la Villette au lieu des traditionnels hangars de la Porte de Versailles. Bien sur VirtuaLab y été et vous résume sa journée là-bas.</p>
<p style="text-align: justify;">C’était l&#8217;occasion pour le public de venir découvrir les gros jeux de la fin d&#8217;année. Même si de nombreux titres étaient sortis ou allaient sortir dans les jours avenir, nous avons pu avoir un aperçu de titres qui ne sortiront pas avant 2010&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Chez Nintendo, on a pu découvrir <strong>New Super Mario Bros Wii</strong> et son mode multi-joueurs plutôt réussi. Nous avons pu tester <strong>The Legend of Zelda : Spirit Tracks</strong> sur la console aux deux écrans, le gameplay restant le même que son prédécesseur. Nous avons pu aussi dépenser quelques calories avec <strong>Wii Fit Plus</strong>.</p>
<div id="attachment_136" class="wp-caption alignleft" style="width: 121px"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/art-cyberbike.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-136" title="art-cyberbike" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/art-cyberbike-150x150.jpg" alt="art-cyberbike" width="111" height="103" /></a><p class="wp-caption-text">Le vélo pour la Wii</p></div>
<div id="attachment_138" class="wp-caption alignright" style="width: 136px"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/1079381-micromania-game-show-09-4-bWF4LTk4MHgw.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-138 " title="1079381-micromania-game-show-09-4-,bWF4LTk4MHgw" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/11/1079381-micromania-game-show-09-4-bWF4LTk4MHgw-150x150.jpg" alt="1079381-micromania-game-show-09-4-,bWF4LTk4MHgw" width="126" height="111" /></a><p class="wp-caption-text">Stand Gran Turismo 5</p></div>
<p style="text-align: justify;">Nous avons pu voir sur le stand BigBen Interactive un titre sportif qui s&#8217;utilise avec un périphérique inédit. En effet <strong>Cyber Bike</strong> utilise un vélo d’appartement afin de gérer ses efforts et sa forme en fonction de vos objectifs.</p>
<p style="text-align: justify;">Chez Sony, nous avons pu voir <strong>God of War III</strong>, <strong>MAG</strong> et <strong>Heavy Rain</strong>. Un stand grandiose pour <strong>Gran Turismo 5</strong>, en plus des bornes d’arcade, une voiture était installée. Le public avait la possibilité de se prendre vraiment pour un pilote en jouant une course à bord de ce bolide monté sur vérins.</p>
<p style="text-align: justify;">Parmi les jeux à sortir dans les semaines qui viennent, <strong>Red Steel 2</strong>, <strong>Splinter Cell Conviction</strong> et <strong>Assassin&#8217;s Creed II</strong> chez Ubisoft, <strong>Modern Warfare 2</strong> chez Activision, <strong>Final Fantasy XIII</strong> et <strong>XIV</strong> chez Square Enix, <strong>Tekken 6</strong> chez Namco, <strong>Lost Planet 2</strong> chez Capcom.</p>
<p style="text-align: justify;">Des Guests étaient présentent sur le salon comme par exemple <strong>Yoshinori Ono</strong> (producteur chez Capcom) qui a présenté <strong>Super Street Fighter 4</strong> et a même pris la manette pour affronté des visiteurs. <strong>David Guetta</strong> a fait un passage éclair afin de remettre son disque de platine au gagnant du concours <strong>DJ Hero</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">En conclusion, un bien joli salon même si l’on regrette quand même un manque de nouveauté dans les titres proposés. Malgré tout, nous avons trouvé que la Grande Halle de la Villette se prêté vraiment bien au salon et espère que Micromania grade ce choix pour les éditions avenirs.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/11/02/micromania-game-show-09/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>We need you !</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/10/27/we-need-you/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/10/27/we-need-you/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 22:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VirtuaLab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Administration]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtualab-asso.com/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous !
Notre site est enfin en ligne depuis quelques temps. C’est le moment pour nous de vous demander votre aide pour le faire vivre ! Le but est de faire de VirtuaLAB une plateforme où il est possible de s’informer et de discuter dans une ambiance bon enfant,  autour des domaines de la réalité virtuelle, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous !</p>
<p>Notre site est enfin en ligne depuis quelques temps. C’est le moment pour nous de vous demander votre aide pour le faire vivre ! Le but est de faire de <strong>VirtuaLAB</strong> une plateforme où il est possible de s’informer et de discuter dans une ambiance bon enfant,  autour des domaines de la réalité virtuelle, de la 3D et des Jeux vidéo.</p>
<p>Nous recherchons donc des personnes pour animer les différentes catégories du site :</p>
<p><img style="float: right;border: 0px initial initial" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/Mascotte_good-200x300.png" alt="Mascotte_good" width="200" height="300" /></p>
<ul>
<li><strong>Rédacteurs d’événements</strong> : informer la communauté sur les salons à venir</li>
<li><strong>Rédacteurs tutoriels</strong> : trouver et proposer des tutoriels en rapport avec l&#8217;association</li>
<li><strong>Jeux Vidéo</strong> : écrire des news sur le sujet</li>
<li><strong>3D</strong> : écrire des news sur le sujet</li>
<li><strong>Réalité Virtuelle</strong> : écrire des news sur le sujet</li>
<li><strong>Modérateurs/Animateurs des forums</strong></li>
<li><strong>Rédacteurs de Newsletter</strong> : informer ponctuellement les membres de l’actualité du site et de l’association et des événements clés à venir</li>
</ul>
<p>Si vous êtes intéressé merci de nous envoyer un mail à <a href="mailto:contact@virtualab-asso.com">contact@virtualab-asso.com</a> en précisant le poste qui vous intéresse.</p>
<p>Merci d&#8217;avance, nous comptons sur vous !</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/10/27/we-need-you/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Video Games Live</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/10/15/video-games-live/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/10/15/video-games-live/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 13:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VirtuaLab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtualab-asso.com/?p=102</guid>
		<description><![CDATA[Un peu de publicité aujourdhui pour vous parlez du Video Games Live.

En effet cette année une offre étudiante est lancée :
Nous avons le plaisir de vous de vous faire parvenir une offre étudiante pour le concert Video Games Live – Samedi 21 novembre au Palais des Congrès – Paris.
Video Games Live est le concert événement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un peu de publicité aujourdhui pour vous parlez du <strong>Video Games Live</strong>.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/Affiche.JPG"><img class="size-large wp-image-104 aligncenter" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/Affiche-784x1024.jpg" alt="Affiche" width="301" height="391" /></a></p>
<p>En effet cette année une offre étudiante est lancée :</p>
<blockquote><p>Nous avons le plaisir de vous de vous faire parvenir une offre étudiante pour le concert Video Games Live – <strong>Samedi 21 novembre au Palais des Congrès</strong> – Paris.</p>
<p>Video Games Live est le concert événement de la fin d’année qui va offrir au spectateur une expérience unique : les plus grands tubes du monde des jeux vidéo interprétés par <strong>60 artistes (orchestre et chœurs) </strong>! Ce concept spectaculaire et inédit en France est crée et produit par des compositeurs de musiques de jeux vidéo mondialement connus comme Tommy Tallarico (Earthworm Jim, Prince Of Persia, Unreal…) et Jack Wall (Splinter Cell, Jade Empire, Mass Effect…).</p>
<p>Tommy Tallarico, créateur de Video Games Live déclare : « Video Games Live est la scène d’une rencontre détonante entre le monde des jeux vidéo et un orchestre classique. Nous sommes fiers de pouvoir enfin produire ce spectacle unique en France ». Effectivement, l’orchestre revisitera les bande-originales de <strong>Mario, Zelda, Final Fantasy, Tomb Raider, Tetris, Metroid, Pac-Man</strong> et bien d’autres.<br />
Plus qu’un concert, ce véritable spectacle est le nouveau rendez-vous des amateurs et passionnés de musique, mais aussi de jeux vidéo ! Le 21 novembre au Palais des Congrès de Paris marquera une étape importante de la tournée mondiale du spectacle qui comptera une cinquantaine de dates, de l’Amérique à l’Asie. Une tournée qui a déjà rassemblé plus de 600 000 spectateurs dans le monde.</p>
<p>Nous proposons ainsi à tous vos étudiants et membre de votre personnel une réduction de <strong>-4€</strong> sur toutes les catégories.</p>
<p>Vous trouverez plus d’informations sur <a href="http://www.videogameslive.fr">www.videogameslive.fr .</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/10/15/video-games-live/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ouverture du site !</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/10/04/ouverture-site/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/10/04/ouverture-site/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 08:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VirtuaLab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;association VirtuaLab est heureuse de vous annoncer l&#8217;ouverture de son site.
Cliquez ici pour proposer des idées de projets
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>L&#8217;association VirtuaLab est heureuse de vous annoncer l&#8217;ouverture de son site.</em></p>
<p><em><a href="http://virtualab-asso.com/forum/?wpforumaction=viewtopic&amp;t=3.0">Cliquez ici</a> pour proposer des idées de projets</em></p>
<p><em> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/10/04/ouverture-site/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Festival du jeu vidéo</title>
		<link>http://virtualab-asso.com/2009/10/01/festival/</link>
		<comments>http://virtualab-asso.com/2009/10/01/festival/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 20:13:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VirtuaLab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://virtualab-asso.com/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[
La troisième édition du Festival du Jeu vidéo s’est déroulée à portes de Versailles et a attirée 66000 visiteurs du 18 au 20 septembre. Pour la première fois des vraies nouveautés ont pu être présentées chez nous en France !  En effet les plus grands salons dédiés aux Jeux vidéo ont pour la plupart lieu en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/logo.png"><img class="size-full wp-image-69 aligncenter" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/logo.png" alt="logo" width="169" height="86" /></a></p>
<p>La troisième édition du <strong>Festival du Jeu vidéo</strong> s’est déroulée à portes de Versailles et a attirée 66000 visiteurs du 18 au 20 septembre. Pour la première fois des vraies nouveautés ont pu être présentées chez nous en France !  En effet les plus grands salons dédiés aux Jeux vidéo ont pour la plupart lieu en dehors de notre beau pays. Pour les plus connus on peu citer l’E3 réservé aux professionnels en Californie ou encore le plus grand salon d’Europe la GamesCom de Cologne.</p>
<p>Pour en revenir au festival, on pouvait y découvrir les hits en puissance des mois à venir et pas mal d’autres déjà en ventes…</p>
<p>Tout d’abord chez <strong>Sony</strong> avec des gros titres comme <strong>Gran Turismo 5</strong> (aaaah il se fait attendre celui-ci), <strong>Uncharted 2</strong> (un des plus beau jeu sortie jusqu&#8217;à présent sur console, si vous ne me croyez pas aller voir les preview par vous-même ).</p>
<div id="attachment_71" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/fdjv2.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-71" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/fdjv2-150x150.jpg" alt="La borne d'arcade Gran Turismo 5 était grandiose" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">La borne d&#39;arcade Gran Turismo 5 était grandiose</p></div>
<p><strong>Assassin’s Creed 2</strong> qui était assez bluffant graphiquement avec un gameplay  qui semble plus étoffé que le précédent opus. Sony avait également sorti l’artillerie lourde avec des hits comme <strong>Tekken 6</strong> et <strong>God of War 3.</strong></p>
<p>Du coté de chez <strong>Microsoft</strong>, on avait la chance de pouvoir tester <strong>Forza Motorsport 3</strong>, jeu de course oh combien attendu des fans de pilotage. Mais aussi le nouveau <strong>Splinter Cell</strong>.</p>
<p>Sur <strong>Wii</strong>, cela restait sommes toute assez classique, et mise a par le nouveau <strong>Super Mario</strong>, et le nouveau <strong>Dead Space Extraction</strong> (rail shooter), rien de bien nouveau à se mettre sous la dent.</p>
<p>En ce qui concerne le <strong>PC</strong>, de gros titres étaient jouable, comme <strong>Left 4 Dead 2</strong> ou encore le nouveau <strong>Call of Dut</strong>y.</p>
<p>On pouvait aussi trouver un musée du <strong>RetroGaming</strong> et s’essayer aux consoles de notre enfance. Nous avions le droit a un historique de chacune de ces bécanes, et je peu vous garantir que ça donnait la larme à l’œil !</p>
<div id="attachment_72" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/fdjv10.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-72" src="http://virtualab-asso.com/files/2009/10/fdjv10-150x150.jpg" alt="Ubisoft présentait ses futures suites..." width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Ubisoft présentait ses futures suites...</p></div>
<p>Des écoles étaient aussi sur les lieux, j’ai pu entre autre en repérer certaines comme Epita, IIM … à quand un déplacement de l’<strong>Itin</strong>?</p>
<p>En bref un salon bien sympathique que je conseille a tout le monde pour sa prochaine édition en espérant qu’elle soit encore meilleure ! D’autant plus que nous allons tout faire pour que <strong>VirtuaLab </strong>soit sur place <img src='http://virtualab-asso.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://virtualab-asso.com/2009/10/01/festival/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
